image
MLBB6 Min Read

31 Daftar Istilah di Mobile Legends (Arti AFK, Feed, Roam, Poke, dll)

Bagi pemain baru Mobile Legends, membaca chat tim kadang terasa seperti membaca bahasa alien. Ada yang teriak “AFK”, “jangan feed”, “roam woi”, sampai “poke”. Kalau tidak paham artinya, salah respon bisa bikin satu tim emosi, padahal niatnya cuma bingung.

Karena itu, memahami istilah di Mobile Legends adalah bekal penting agar komunikasi tim berjalan lancar dan gameplay jadi lebih efektif. Berikut ini adalah rangkuman istilah-istilah Mobile Legends yang paling sering digunakan, lengkap dengan arti dan konteksnya.

Istilah Umum di Mobile Legends

Istilah ini sering muncul di chat, voice, atau komentar match.

1. AFK (Away From Keyboard)

AFK berarti pemain tidak aktif atau meninggalkan permainan.

Kondisi AFK bisa berupa:

  1. Diam di base
  2. Tidak bergerak lama
  3. Disconnect dari game

AFK sangat merugikan tim dan bisa menyebabkan penalti dari sistem.

2. Feed / Feeding

Feed berarti sering mati dan memberikan keuntungan ke lawan.

Contoh feed:

  1. Terlalu agresif tanpa backup
  2. Masuk war sendirian
  3. Tidak memperhatikan map

Feed bukan soal skill rendah, tapi keputusan yang buruk.

3. Toxic

Perilaku negatif seperti:

  1. Menghina teammate
  2. Spam chat
  3. Provokasi berlebihan

Toxic jarang membawa kemenangan, tapi sering membawa laporan.

4. Noob

Istilah informal untuk pemain yang dianggap belum paham game. Biasanya muncul karena emosi, bukan analisis objektif.

Baca juga: Hero Mobile Legends yang Cocok untuk Pemula (Mudah Digunakan)

Istilah Role di Mobile Legends

Role menentukan tugas setiap hero dalam tim.

1. Core / Jungler

Hero utama penghasil damage dan objektif.

Tugas core:

  1. Farming cepat
  2. Ambil turtle dan lord
  3. Menjadi penentu tempo game

2. Roamer

Hero yang bergerak bebas membantu semua lane.

Tugas roamer:

  1. Buka map
  2. Backup lane
  3. Inisiasi war

Roamer tidak fokus farming, tapi fokus dampak.

3. EXP Lane

Lane untuk hero yang membutuhkan level cepat.

Biasanya diisi:

  1. Fighter
  2. Tank-fighter

4. Gold Lane

Lane untuk hero yang butuh item cepat.

Biasanya diisi:

  1. Marksman
  2. Mage tertentu

Baca juga: 10 Tips Menambah Winrate (WR) Mobile Legends dengan Cepat dan Aman

Istilah Gameplay dan Strategi

Istilah ini berkaitan langsung dengan cara bermain.

1. Roam

Roam berarti berpindah-pindah lane untuk membantu tim.

Biasanya dilakukan oleh:

  1. Tank
  2. Support

Roam yang baik bisa mengubah jalannya early game.

2. Gank

Serangan mendadak ke musuh dengan jumlah lebih banyak.

Tujuan gank:

  1. Mengamankan kill
  2. Menekan lane
  3. Menghentikan snowball lawan

3. Pick Off

Pick off adalah strategi mengeliminasi satu hero musuh yang terpisah sebelum teamfight besar terjadi.

4. Snowball

Snowball adalah kondisi tim atau hero yang semakin kuat karena unggul sejak early game dan terus menekan tanpa memberi lawan ruang berkembang.

5. Late Game / Early Game

Early game adalah fase awal permainan, late game fase akhir saat item sudah jadi dan satu kesalahan bisa menentukan hasil match.

6. Reset

Reset berarti menghentikan war atau objektif untuk mengatur ulang posisi, HP, dan cooldown skill.

7. Poke

Serangan jarak jauh untuk mengurangi HP musuh tanpa war besar.

Poke sering dilakukan oleh:

  1. Mage
  2. Marksman jarak jauh

Strategi ini efektif sebelum teamfight.

8. War / Teamfight

Pertempuran besar antar tim.

Biasanya terjadi:

  1. Di area objektif
  2. Saat late game
  3. Saat rebutan lord

Timing war sangat menentukan hasil match.

9. Zoning

Teknik menekan pergerakan musuh tanpa harus menyerang langsung.

Zoning membuat musuh:

  1. Takut maju
  2. Kehilangan posisi
  3. Gagal mengamankan objektif

10. Open Map

Open map berarti kondisi map lawan terbuka karena turret sudah hancur, sehingga tim lebih mudah melakukan rotasi, pick-off, dan kontrol objektif.

Baca juga: Cara Mengamankan Akun Moonton Mobile Legends agar Tidak Kena Hack atau Phishing

Istilah Objektif di Mobile Legends

Objektif adalah kunci kemenangan, bukan kill semata.

1. Turret

Menara pertahanan lane.

Menghancurkan turret:

  1. Membuka map
  2. Menekan ruang gerak lawan
  3. Mendekatkan kemenangan

2. Turtle

Objektif early game.

Manfaat turtle:

  1. Gold tambahan
  2. EXP tim

Biasanya diperebutkan di menit awal.

3. Lord

Objektif paling penting di mid hingga late game.

Manfaat lord:

  1. Membantu push turret
  2. Memaksa lawan bertahan
  3. Membuka peluang win

Lord sering menjadi penentu akhir pertandingan.

Istilah Build dan Item

Istilah ini berkaitan dengan perlengkapan hero.

1. Build

Susunan item yang digunakan hero.

Build bisa:

  1. Damage
  2. Defense
  3. Situasional

Build yang tepat lebih penting daripada build populer.

2. Counter Item

Item yang digunakan untuk melawan hero atau kondisi tertentu.

Contoh:

  1. Anti-heal
  2. Anti burst
  3. Defense khusus

Tidak menyesuaikan item adalah kesalahan fatal.

3. Scaling

Kemampuan hero berkembang seiring waktu.

Hero scaling kuat biasanya:

  1. Lemah di early
  2. Sangat kuat di late game

Istilah Mekanik dan Skill

Istilah ini sering digunakan pemain berpengalaman.

1. Cooldown

Waktu tunggu skill sebelum bisa digunakan lagi.

Cooldown management penting untuk:

  1. Teamfight
  2. Duel
  3. Inisiasi

2. Burst Damage

Damage besar dalam waktu singkat.

Biasanya dimiliki:

  1. Assassin
  2. Mage burst

3. Sustain

Kemampuan bertahan lama dalam pertarungan.

Biasanya berasal dari:

  1. Lifesteal
  2. Regen
  3. Shield

4. Crowd Control (CC)

Efek yang mengganggu pergerakan musuh.

Contoh CC:

  1. Stun
  2. Slow
  3. Knock-up
  4. Suppress

CC sering lebih menentukan daripada damage.

Istilah Ranking dan Matchmaking

Istilah ini sering muncul saat push rank.

1. WR (Winrate)

Persentase kemenangan pemain atau hero.

WR sering dijadikan tolok ukur performa, meski tidak selalu akurat.

2. Solo Rank

Main Ranked sendirian tanpa party.

Solo rank menuntut:

  1. Kemandirian
  2. Mental kuat
  3. Adaptasi cepat

3. Party / Mabar

Main bersama teman.

Party biasanya:

  1. Lebih terkoordinasi
  2. Lebih stabil komunikasinya

Kesalahan Umum Memahami Istilah ML

Beberapa kesalahan yang sering terjadi:

  1. Mengira roam, tidak farming sama sekali
  2. Fokus kill, lupa objektif
  3. Salah memahami peran role
  4. Mengikuti istilah tanpa tahu konteks

Istilah bukan sekedar kata, tapi petunjuk strategi.

Penutup

Memahami istilah-istilah di Mobile Legends seperti AFK, feed, roam, poke, hingga strategi lanjutan bukan hanya soal ikut-ikutan bahasa pemain lain, tapi tentang membaca situasi permainan dengan lebih matang. Semakin paham istilahnya, semakin kecil potensi salah komunikasi yang bisa berujung kekalahan.

Buat pemain yang ingin fokus belajar strategi tanpa terhambat progres rank, sebagian orang memilih jalan praktis dengan bantuan joki ML profesional di Vexagame agar akun tetap aman, progres terjaga, dan waktu bermain lebih efisien.

Kita perlu memahami apa yang sedang dibicarakan saat tim match. Karena satu istilah yang dipahami dengan benar bisa menyelamatkan satu pertandingan.

Sumber:

  1. Fandom
  2. MLBB
  3. Kompas
  4. LiquiPedia
  5. JurnalIndonesia